Ce qu'on laisse derrière


Univers de la campagne : Tales from the Loop

Système de jeu : Year Zero Engine (simplifié)

MJ : pivoine22

Nombre de joueurs : 4

Rythme :

Standard (1 post / 3 jours)

Exigence :

Cyrano (le roleplay est au centre même de la partie !)

L'univers

L'histoire se déroule dans une version rétro-futuriste des années 80, où une gigantesque machine de physique des particules appelée "le Loop" a été construite sous la campagne suédoise (ou, dans la version américaine, dans le désert du Nevada). Cette technologie a engendré des phénomènes étranges : des robots errants, des anomalies magnétiques, des créatures bizarres...

Le ton et le gameplay

Ce qui rend ce jeu unique, c'est son ambiance très particulière :

  • Les joueurs incarnent des enfants ou adolescents, jamais des adultes
  • Le ton est celui des films d'aventure des années 80 (Stranger Things, Stand by Me, E.T.)
  • Les personnages ne peuvent pas mourir — mais ils peuvent être traumatisés, blessés ou séparés
  • L'accent est mis sur l'exploration, le mystère et les émotions, pas sur le combat

Le système

Il utilise le Year Zero Engine (simplifié) : on lance des dés D6 et on cherche des 6. Très accessible, peu de règles.

Les thèmes

 

Chaque aventure tourne autour de Mystères à résoudre, mêlant science-fiction douce, nostalgie et une certaine mélancolie propre à l'enfance.

Rôlplay 

Ce dernier est au centre du jeu. Vos personnages ont une vie, une famille des amis, voir, des ennemis. Au delà des mystère, c'est la vie sous le prisme de l'enfance, ses difficultés, les relations intenses, conflictuelles. Parfois, au milieu d'une famille qui se déchire ou se construit. Il y aura donc des moments de vie, simple. 

/!\ Si vous êtes sensibles, que certains sujets vous touchents (séparation, alcoolisme, sentiment d'abandon), sachez que ce jeu passe par ces moments./!\

Participants

thegreenthumb
Baudelaire

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